古剑搞完了,泪奔来吐槽
先让我泪奔一下,相信关心古剑的玩家已经有的知道结局是个毛了,我在被剧透之后玩到结局的时候表示心里的承受度提高,但看到屠苏和天气姐坐在悭臾背上飞往不周山龙冢时,我的泪还是不住哗啦啦飞奔出来~~因为连续被封三次文章=_=管理员估计看我剧透的太多了,您大人有大量,再封我的文章我就诅咒你死一户口本凸=皿=凸
先敬三株香,一株给翘了的苏苏,一株给翘了的太子长琴,一株给敢再封我文章的管理员=_=
剧情因为大部分人才玩到中段,我不能透露太多,所以这次学乖了,就写些玩游戏的感想好了.
剧情:我表示这次的剧情偏向于悲壮,从开头到结尾没哪里让人开心过,虽然里头有一些吐槽的笑点,但是总体剧情还是以一个悲字为主题,从最早的翻云寨,到后头的甘泉村,然后是自闲山庄,每一个地方都有段悲伤的故事要讲述给我们听.百里屠苏就离不开一个悲字,从身世,从过去,从宿命,每个地方每个人都在告诉他最后的结局是注定的,屠苏自己也明白到底他活在这个世上是为了什么.也许有人会说屠苏的死是太子长琴逼出来的,可太子长琴也是个悲剧,他只不过想从屠苏拿到他应得的东西.两个人本来就是一体\=0=/我YY我自重~~我落泪的地方有两处,一处是屠苏见到悭臾的时候,看到悭臾说自己已经垂垂老矣的时候,我不禁哗然泪下.一人一龙的场景看得我是深深震撼到了,在加上背景音乐的烘托,妈的我泪腺发达啊~~可恶的灼龙~~还有一次落泪就是在结局,不管是太子长琴即所谓的欧阳少恭,还是屠苏也好,那段着实赚足了眼泪水,有人放出了结局动画,搜一搜即可看到~~
人物:这次角色有很多,出彩也是这几个人,每个角色个性背景乃至心理都有很多描写,也许一开始没发现他们的魅力,但随着剧情的发展,就会渐渐被他们各自所吸引.你让我说我讨厌谁,我可以坦白的说一个都不讨厌,就连太子长琴也不,对他更多的是同情和怜悯,但是作为最后的boss,太子长琴明显不给力,打得轻松简单,这让我很失望=_=最后他是死是活,一切还是谜底,就连屠苏能活过来是否,灼龙也作出了开放式结局由我们去猜测.其实现在这样很好,晴雪带着屠苏的魂魄走过千山万水,代替他的眼睛和双脚,一直在路途中旅行,这样我已经很满足了.有人说兰生和襄玲的感情是如同初恋一般,朦胧却不会在一起,兰生偿还了前世的债,与贺文君的转世成亲生子,可今生的债又要什么时候才能偿还?襄玲回到父亲的故乡,但至少已经和母亲在一起了.红玉回到昆仑山天墉城,依旧守护紫胤真人,对于大家猜测紫胤即为紫英我什么都不表态=v=只是想喊句跟他单挑打得我蛋疼菊紧…….伊千觞最后选择留下送少恭最后一段路,我知道腐动分子已经开始摩拳擦掌了…….宣一里头的美女竟然是太子长琴的老婆=_=宣二里帅气的祭祀哥哥其实就是伊千觞大叔……还有一个更为爆料的新闻是……(被捂住嘴巴拖出去狂扁一顿)
游戏:此点吐槽不满颇多,但我喷太久又会遭到群殴=_=就可玩性而言,期望度别太高,虽然加了点烹饪灵兽系统,还能种菜养鱼买家具,可是游戏地图设计的我并不满意,关卡简单,怪的种类数量有些少,音效没做全,总体游戏感觉有点赶工的味道,如果再多加反复测试,相信能发现很多问题.画面没的说,国产单机第一,姐显卡已经很好了还有时候会烧卡崩掉,佩服佩服~~优化性不太好,很多玩家到现在买了单机却不能玩,这点就该重重考虑进去.一个字赶,游戏漏洞很多,希望灼龙能耐心制作完整再发售=_=交个半成品给玩家,实在有点说不过去.当然了,游戏也有亮点,我印象最深的是自闲山庄那部分,还有就是咕噜湾,这两处的地图做得很有意思,小却绕来绕去,说明花心思做了的.还有个是铁柱观的圆柱子,其实很简单的=_=,多看看地图就不会走错了…….其他的地图相比较而言就简单多了,多几个分岔口,反正走了也有宝箱拿~~灵兽系统其实还蛮有意思的,六个灵兽还是小时候可爱…….换装是个比较好玩的地方,虽然换下来的服装大多很悲剧= =
音乐:感谢大师做出了这么高质量水平的音乐!这个没话说的,100分.主题曲变奏版好听到爆>///<跟游戏贴得非常近,就是满耳朵葫芦丝有些疲乏.不过因为苏苏是南疆人嘛~~吹葫芦丝正常的……音乐大气而不缺悲壮感,非常满意,很古朴,相当喜欢~~
总结:如果要给古剑奇谭打分的话,我打80分,不算神作=_=喜欢古剑的玩家别扁我…….古剑出彩就在于剧情的感动,可是要是每次都搞个主角领便当我心脏受不了.其实古剑是在向仙一看齐,它想要做成跟仙一一样要玩家记住的经典之作…..其实我想说不需要刻意这么强求~~另辟独特的故事才是能铭记于心的关键,想搞经典得先走不寻常之路,为什么仙四到现在还红那是因为它狗血撒得热啊,古剑也想学着撒狗血,可后起之秀永远得排在后起的行列,弟弟想推倒大哥必须得具有强壮的体魄和强攻的性格=_=古剑最多算得上是个闷骚攻,屠苏你的个性就决定了游戏的个性.虽然这么说有点不妥…….胡言乱语一番我顶锅盖溜了~~想喷的就如同大海狂潮般席卷我吧~~~
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