天之门穹之扉通关感想

  • 2015-04-13
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终于有时间码通关感想了!整体来说,天之门这部超出我的期待值,原本六被人喷得要死,作为外传,我也没抱多大的希望,也仅是既然出新作了就玩一把吧,好不好玩随便了⊙▽⊙本来我计划是一个月通关,三天打鱼两天晒网那种,可是打了一段时间,发现还不错,还挺有意思的,干脆就趁着新鲜感,一个星期内通关了!打完还意犹未尽,我还有很多支线任务很多特定boss没干掉呢,决定以后出资料片再玩二周目……小六我都没打通关!开修改器也没通关,删了……所以六我就跳过了,直接聊聊穹之扉的内容。

 

这部综合打分85,扣除建模的槽点,剧情上的不成熟,战斗ai系统的诟病,音乐的重复利用,其实大部分情况还是满意的,或许我要求不高吧。对一个游戏评价,我是可玩性>>>剧情,这点我始终坚持,掏钱买的是游戏,不是游戏电影,穹之扉剧情略微拖沓,文字内容挺多的。主线就是沐月要回华胥国,大家一起帮她回家,途中发现几个反派联手想再开天之门,获得天帝的力量,从而统治世界,沐月和她的小伙伴们必须阻止这样的事情发生。

 

主线真的很简单,反派就是反派,主角就是主角,还好没洗白反派我是有苦衷的,我有洗白历史,真这么干我早就删游戏出去吐一把,因为这种情况太多,生理性恶心。这部担任反派的就三个人: 水神共工,为爱癫狂的可怜人,要洗白的时候花擦就被相柳干掉,成为他人的嫁衣。神经病青榆,一样是被女人欺骗,被颛顼补刀,决心报社,死都没洗白,好评!最后是相柳,CG里很帅,可惜建模不帅,有些平面化,标准反派,最终形态是四歧大蛇XDDDD你爸爸的身为最后一个boss竟然很好打……

 

穹之扉的故事构架很小,不是说打到天上啊,很大了呀,哪里小了。扒指头算人数,真的人物很少,人型boss就那三个,其他都是妖魔鬼怪,主角四个,再加一个青梅的支线,华胥国国主和沐月姐姐,向姐和大凤的老师,就这么多人,角色设定很少,故事架构也很小,最能展开的天之血脉,商国恩怨,子国的故事,华胥国过去,相柳的复仇之路,都是一笔带过,没有内部扩写。唯一扩写的就是有熊村的灭团,青梅后期黑化病娇,最后扑街被心爱的宇哥哥杀死……前松后紧,还是没钱做了吧[思考]姐夫刷一下就复活,刷一下就被干掉了,前期时髦值还挺高的,可惜是个恋爱脑,还有一点我搞不懂,水神为什么是红色的头发……

 

四个主角,其实主角就两个,沐月和小宇,子巧和大凤就是陪衬,大凤还有点剧情,商王子为求上天的认证,嫉妒小宇和月儿的血脉,反叛过两次,子巧则是我饿了,我饿了,我要吃东西,我饿得没力气了,我被抓走了,我被附身了……两人笔墨不多,马马虎虎。编剧还是把大力气花费到沐月和司空宇身上了。

 

沐月作为华胥人,没有情感,落到人间后结识了几位小伙伴,女神的心软化了,有了喜怒哀乐,虽然大部分时间还是在皱眉皱眉不说话,她开始在乎她的朋友们,她想守护大家,这个过程写得很细腻,我挺喜欢,难得轩辕剑能成功刻画这么一位女性。更值得嘉奖的地方,在于沐月她不是恋爱脑,友情爱情摆在面前时,她最后选择了责任,一个本该属于她的责任,之前封印华胥国是她答应的,可后来退缩了,导致沐月的姐姐冲进阵内替代了她,可这事本来就是姐姐的责任,沐月临阵退缩,姐姐不会怪她,姐夫就要怨恨了。共工恨了沐月一千年,生死战的时候姐夫净朝着沐月发便当,搞得我复活药全吃光了[哼][哼][哼]

 

小宇哥一开始对所有人都很警惕,他也力求和大家保持距离,一旦有了羁绊,有了牵挂,他容易感情用事吧[思考]剧里就他哭的最多……动不动就哭……虽然很心疼,不过小宇哥你哭的次数是有点多了哦……后来村子团灭,他心灰意冷,跟大家告别说是要一个人打理村子,让大家都离开吧。沐月还是回来了,小宇问你忘记带什么了吗,女神说我忘记带你了。这句对小宇哥杀伤力太强了,他其实很怕寂寞吧,这么形容一个男性或许不妥,但我还是觉得他很在乎家人朋友,失去的家人挽不回,但伙伴们还在,沐月还在,他有了新的羁绊。这也是为什么沐月选择留在华胥国,小宇也不想回地面,情愿和石化的沐月呆在一起。他是个害怕寂寞的人,空旷的华胥国一个人都没有,沐月住在这样一个地方,小宇的有熊村,一样也是没有人,他和沐月有着共鸣,现在心爱的人情愿石化继续守护这片冰冷的华胥国,司空宇也愿意守护这样的沐月[悲伤]本来打完boss皆大欢喜,小宇脸红和沐月说,我们可以回到地面,组成新的家,当然还有凤煜和子巧……沐月心里很痛,她明白自己要让小宇失望了,她不可能完成这个约定。这里有种明明可以HE,编剧硬是恶趣味扭成了BE[doge][doge]

 

故事大部分就是感情戏,国仇家恨不多,这有点偏离轩辕剑往常的设定观,可能是新编剧写的缘故吧。[思考]反派都塞了妹纸,也就相柳是单身狗……所以穹之扉的基情度只有5……总分100分哦……抱着想看帅哥JQ的可以洗洗睡了……什么时候才能再来一把云之乔啊,我可喜欢木鱼一天到晚喊伯乔伯乔伯乔了[笑cry]木鱼和章鱼兄弟股也不错啊!!!!!你爸爸的为什么天之门这么直,不给我JQ刷,麦麸都不给我刷!!!!!

 

游戏性挺高的,各种boss战,我几乎都是死一次,了解它的属性,洗点换阵法,重来一遍⊙▽⊙死死更健康,人生自古谁无死,早死晚死都得死,实在不行,我还有小宇的一血大法,菜刀磨死你哦嚯嚯嚯……很好玩哦,就是ai系统弱智了些,把我的药当水喝,害我后期没药吃了,尤其是复活药,后期装备药品补给非常少,要么你自己做药,材料要充足,打到建木,就很难买到药了。虽然华胥国有卖药的npc,可它不卖复活药!!!!这点很重要,非常重要,多补给复活药和蓝瓶!!!!!非常重要!!!!!小宇一血bug也是要磕蓝的,没蓝你刷个p的一血buff,boss绝对打不过去的

 

音乐用了很多以前的老曲子,我印象深的就是重金属音乐做战斗曲,很有feel,感觉整个人都热血起来了,哈哈哈哈推荐以后多用点这样的,所以我喜欢相柳,两次打他都是摇滚系,很爽!抒情类偏向日系,其实这次剧本也有点日系,守护,责任啊,羁绊都有一种浓浓的日系RPG的既视感,尤其是片头,我好想吐槽,刚打的时候觉得自己眼花了,我打的是轩辕剑吗,还是一个叫穹之扉的新游戏……

 

写了这么多好像也差不多了,游戏值得玩,我挺满意的,希望仙剑六也能发挥天之门的优势,扬长避短,U3D是逃不掉了,仙六用这个引擎没跑了,战斗体系希望以后发挥得更好吧,总比回合制好XDDD还比所谓的自由走动半即时制打击感爽快多了XDDD

 

我希望AI能再调整一下数据,打斗的时候角色都不动的,我只能操纵一个人啊,其他人顾不上,自动系统要是不灵敏,这个很影响可玩性的。穹之扉是个不错的试水作,它在轩辕剑六的基础上做了大幅度改动,能看到制作者的态度,小而精就是我对它的总结评价[鼓掌]再接再厉,以后还能做得更好

 

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